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ハルディン 種族 職業 ワールドマップ 世界観 各国概要 文化 動物・魔獣 魔器 文化Q A 冒険者ギルド 魔法と魔法銃
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オーディン ID:V9Fi/Kbs7E 概要 カノッサ機関最高幹部の一人、役割は「カノッサの狩猟者」、マルスが外部からの攻撃に対する反撃がメインだとすれば、彼の仕事は先制攻撃、危険な兵器や組織を狩り出して始末する、強力な魔兵装なら自分のモノにする、ジャイアンか。ロキの兄。 性格 厳しい言葉遣い、力絶対主義、短気、まさに戦士って感じ?軟弱なヤツが大嫌い、。 外見 白髪交じりの三十台くらい?隻眼の騎士風の男。 能力 「覇王」の邪気眼を持つ、 能力そのものは単純でただのサイコキネシスである、ただ出力は半端じゃない。通常一人に一個の魔兵装を何個も所有している、だが強力なものはあまり使わない 弟が魔兵装を創る天才なら、兄は魔兵装を扱う天才、常人には触れもしないような強力な魔兵装を何個も同時に操る、 編集者コメント 役職がぜんぜん決まらなかった、マルスとかぶってね?これ・・・・って感じだったんで、でも設定的にはいい感じかと、隻眼っていいよね、ちなみに脳内Cvは大塚芳忠さん、わかりやすく言えばマトリックスのエージェント・スミスの人、悪役くせぇw
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オーディン 10月20日(水)オーディン 出欠の〆切りは10月19日(火) 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出はこちら PT編成&役割 9月22日(水)オーディン 出欠の〆切りは9月21日(火) 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出はこちら PT編成&役割 バルキリーフォーク > Maapon 冥王胴 > Egde 冥王足 > Chige 真龍頭 > Yullah 8月25日(水)オーディン 出欠の〆切りは8月24日(火) 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出はこちら PT編成&役割 7月7日(水)オーディン 出欠の〆切りは7月6日(火) 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出はこちら PT編成&役割 6月30日(水)オーディン 出欠の〆切りは6月29日(火) 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出はこちら 今日は人数が足りなそうなので、羽補充します。参加お願いします。 5月26日(水)オーディン 出欠の〆切りは5月24日(月) 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出はこちら PT編成&役割 4月14日(水)オーディン 出欠の〆切りは4月12日(月) 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出はこちら PT編成&役割 3月3日(水)オーディン 出欠の〆切りは3月2日(火) 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出はこちら PT編成&役割 2月24日(水)オーディン → 中止 出欠の〆切りは2月22日(月) 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出はこちら PT編成&役割 12月09日(水)オーディン 出欠の〆切りは12月08日(月) 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出はこちら PT編成&役割 11月15日(日)オーディン 出欠の〆切りは11月14日(土) 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出はこちら PT編成&役割 11月8日(日)オーディン → 延期 出欠の〆切りは11月7日(土) 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出はこちら 10月21日(水)23 00~初オーディン 〆切りは10月19日(月)夜 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出ははこちら PT編成&役割 みさお用メモ チーム水曜日 ジョブ 担当者 ナ(2) Yullah/Yukarino 狩(4-) Leizar/Yuto/Sylphen/Neoplanett 召(4-) Misaonia/Dalian/Tonton/Dancyou 侍/シor戦/シ(2-) Kabuto/Takkosan 白(3-) Yesaya/Kriss/Fancy/Chapo 赤白(2-) Cherukiki/Mojomojo/Kgw 赤忍(3-) Blancmarch/Yoyok/Detlis/Yuniverl 詩(5) Punska/Maapon/Tanzi/Lppuru/ コ(1) Ryucorin 竜(1) シ(2) Breed/Chero 暗(1) Wenz チーム日曜日 ジョブ 担当者 ナ(2) Yullah/Dancyou 狩(4-) Dalian/Sylphen/Lenlen/Lppuru 召(4-) Fancy/Tonton/Misaonia 侍/シor戦/シ(2-) Romu/Takkosan 白(3-) Yesaya/Kriss/Chapo 赤白(2-) Cherukiki 赤忍(3-) Yuniverl/Yoyok 詩(5) Soramoyou/Tanzi/Kaman/Punska コ(1) Ryucorin 竜(1) Maapon シ(2) Chero/Breed 暗(1) Wenz
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オーディン if本編のオーディン ifに登場するダークマージ。 レオンの臣下の一人。 ルーナやラズワルドと仲が良いらしいが、過去の経歴は不明。 血が騒いだり芝居掛かった言葉使いをするが、普通にいい奴な どっかで見た事がある性格と顔な人。 暗夜王国のキャラだが、パラレルプルフで侍になれる。しかも固有グラ付き。 一見相性は悪そうだがむしろ相性が悪いのはダークマージの方。 というのも、彼は力の方が伸びるのである。 パラレルプルフが手に入ったのなら最優先で使用したい。 個人スキルは「血の疼き」 8文字全て漢字の武器を装備していると必殺が上がる。 8文字全て漢字にしたキルソードやミョルニルを持たせると非常に高い必殺率を叩き出す。 そして異性と支援Sになる事で同じく芝居掛かった言葉使いの娘、オフェリアが生まれる。 また、彼の名を冠した武器として「オーディンの黒書」が登場する。 必殺が高く、その上、ジークフリートと同じ黒いビームが出てカッコいい。 ...のはいいのだが、なんと追撃不可。 その為ミョルニルのほうが扱いやすいというなんだか微妙な武器。 正体及びDLCのオーディン その正体は覚醒に登場したウードその人。 DLC「見えざる史実」(現在購入不可)にてifの時代へ飛んだ細かい経緯が描かれた。 透魔竜ハイドラの片割れによりセレナ、アズールと共にミラの大樹に呼び出され、ifの時系列に転移する。 彼らはハイドラの願いを叶える為、ハイドラの子、カムイを助けるべく、白夜王国に転移させられるはずだったが、狂った心を持ったもう一人のハイドラの手により、カムイは暗夜王国に連れ去られていた。 そこでハイドラはウード達に新たな名前と力を与え、暗夜王国に転移させる。 ウードがダークマージになったのは、剣だけでなく闇魔法の道も極めてみたいと思ったからだという。 しかしオロチ曰く人を憎む事が出来ない為ダークマージは合ってないという。 尚DLCを買わずとも正体に関しては支援会話やマイルームで言ってくれる。 ニーベルングの宝冠のオーディン ニーベルングの宝冠ではゼロとともに各所で暗躍。 異界人ならではの発想でレオンが「不思議の国」の正体に気づくきっかけを与えた。
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No.7021 シカンディン 前のサーヴァント:モーセ 次のサーヴァント:テュルパン データ 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アヴェンジャー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┓ 【真名】:シカンディン 【属性】:混沌・悪 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【筋力】:B 【耐久】:D 【敏捷】:C 【魔力】:B 【幸運】:B- 【宝具】:EX ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ __,, -=ニニニ=-、 _,, -=ニニニニニニニニニ.7ハヽ _, -=ニニニニニ >- ''''''"" ニ ヘ .!ニヤ _,.<ニニニニニニ> < ヤ キ i-ヘ.ニヤ /-=ニニニ{__}ニ// ヽ ヤ. キ .i! 〉ニヤ ./-=ニニニニi! V/ / > ヽ ヤ キ .j! / Vヘ i!-=ニニニニニi! .V'> > /fr-==ミx、./ / Vヘ |-=ニニニニニi V > //^¨` ^~ヾ/ V} .!-=ニニニニニヘ_,,,,,,,j. > 、_ `i!i!Y>--ヘ ,!< ´ .}j! x--、ニニニニニニ=-========- .ヽ!i!、ヽv--v/j! ̄ ̄ /! ,イ `マ/ニニ/<三三三三三ニ=--=ニ=-<,イヽ /イヘ // / !ニ.イ ヽ ヽ`゙マ三三三三三ニ=-< ヽ. \/∧ ヘ //' / |/ i ヽ v\""''~x、<三三三三心、ヽ.// ヤ .V .//,' j! ! ヽミ! ャ=====ミ、ヽヽ`゙マ三三三心、/ キ ヤ ,イ//j! ' |ヽミj、ヽ. \゙ヽ 〈 以リヾ7 v/斗---<三》ハ キ キ .////j!. ' |ミ/⌒!\ \  ̄ ̄ /イvx=ミ、 ヽv/Vハ ! リ . /////! l | j { -'| .\ヾ⌒ヽ /似ハ 》 7/ j!. ヤ ^^^^ ///// | i! !| ヘヽ 、| |.\、 /  ゙̄// / .キ、 //// .! | j.! ! ヽミ、! i! // / .!ム /// ! | .! ! ヽ| |  ̄ ヽ ..厶イ./| .| .|/ム // .| | j! |!ニニ.! !_____ // j | .|//ム / | .j! ./| j!7! .| | |ニニニニ{ .j!ニ=- 、 / | | | j!V//ム .!.j! /=| j!/j! j! i |ニニニニj!.j!ニOニニ=-<! ! .! .j! V//ム j.j! /ニ| .j!// / j!', ',ニニニ.j!.j!ニニニニニニ=-、 | | .j! V//ム // /ニj! j!/' ./ j!∧. Vニニニ!.j!ニニニニニニニニヤ | / V//ム .// /ニ/ /"/ j!ニキ キニニニ!.j!ニニニニニニニニキ !'! V//ム // /ニ/ // j!ニニキ キニニ!.j!ニOニニニニニニニリ | | V//ム AA:アルタイル(Re:CREATORS) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆復讐者:C 復讐者として、人の恨みと怨念を一身に集める在り方がスキルとなったもの。 周囲からの敵意を向けられやすくなるが、向けられた負の感情は直ちにアヴェンジャーの力へと変化する。 ◆忘却補正:EX 人は多くを忘れる生き物だが、復讐者は決して忘れない。 忘却の彼方より襲い来るアヴェンジャーの攻撃はクリティカル効果を強化させる。 ああ、例え幾度輪廻を超えようと、彼/彼女が忘れる事はないのだ。 ◆自己回復(魔力):A 復讐が果たされるまでその魔力は延々と湧き続ける。 アヴェンジャーの魔力は尽きることを知らない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆魔力放出(炎):B 武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 アヴェンジャーの場合、胸の内に宿る恩讐の炎を燃やし、武器に纏わせたり光線のように打ち出したりする。 ◆武の祝福:A- 武芸全てに秀でていることを示すスキル。 これによりアヴェンジャーでありながら宝具に近い威力を持つ槍、弓等を持ち込むことが出来る。 主に頭の悪い使い方をアヴェンジャーは好み、幾つもの武器を放出させる戦闘スタイルを取る。 ◆余に助力せよ:C 他人に協力や同盟を結びやすくするスキル。 結束力が高まる効果も付随する。 カリスマに似たスキルではあるが、彼女にカリスマ性はない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,(,ゝ--、ヽ\,- /~Vr'"j, ,、, ゙ jニ,シゝ、 ゙( '、ァj=、, ,,{ r'V゙!、/ '"~7/./ j r、 i, ヽ, l' `゙'ヽ, / /ト ,_, ゝ' ,.、ノ 、.,,,7-イ、r'V , Y'j'',.0k,、-''ヽ/ ,' 、、,゙ヽニ==-,,i }.} ./ j、,{ ヽ-ト、-' ゙''‐lj'{, l. j'" jr'、,゙ `゙くi ,r'゙フ / ___>,ヽr'-'",.ヽ、,, ,,,Y、r',!Y. {>'" ヽ'iリrく,,ノ,,ス, ヽ,''〉_! レ'/ ./ ~゙'i ,-、,,r/ 〈, ,、- ,r l ゙i レ' j 0 i"´ _ノイr'゙ir,ゥ,、ニ,,,,.、-' / ''ツ,r' ,r'゙ j、_! ,j-l lヾ、jニ~ ''" ゙、j、-, ,、,、ヮ / ヅ ./_,rヽ,r''" ヽ、.,' .,,l イ、 く , ,、ノ_/,riノァ、、__,/ . r‐-、l, ヽ _, {, l ,i, i ゙、'゙ ゙'>‐'゙レイ,r'イ, l j"ス | ゙i {ヽ,r|ヽ ,,rK ゙ イ、 〉ァ' j ゙Y'ア l /ノ'" l, 、 !, l /. l ゙ヽ、 ゙'冫 l'、T7 /_,,,、-'‐ァ / /,r' r'゙'ニト-、゙ ' { __j、 ,;Yト、 」 ノ .゙'ー-'、, ノ-、 /゙ .ノ∠,,,,,_,、ィ ト,r゙'" l l`゙= ~,'~r' `` ゞj ! ._゙''ツ ,、,,jニ-、 . jr' }‐'''ヽ''" ヾ〈 l ゙''''‐-,V l ゙'''ト,-‐‐ Y7,r'/ _、, ,、--、 i' ヾ~゙゙゙ヽ〉 / .ノ ノイア ヽ, ,r‐''‐-、,,,,,j ヽ、,,r''゙.i''{ jゝ''" ヽY, ヾ''ソ ノ ,、-‐-,,r'., `゙i _,/_イ i゙''‐-!, _! ヽ,jr'"!Y ゙、 ./ 、 , i゙~ゝ, 。 , ,r' .{ ゙i,_, o 人''''",,二ヽ' . {_ ,、-ヽ、,r‐'" ゙、,..,_ ! V r、.',r o ' ヽo rぅシ j ゝ''゙o、,,,ノ  ̄ i゙ r'/ ,r‐'" -r'''シ,. }ト、,,_r‐,、=、,,、,,_,..,,_{ o 8-。 _ノ ノ゚ ゙} | ,、l ,'r、,,、、, ,ゞ'', ゙コ ゙i_i'゙ ゙' 、 rヽ,冫ヾ'r-、, /~゙'''ー'"フ ゙i''l゙ヽ、 ノ、.,, レ' llr入 冫''''7 ゙ j、 lツ'' ヽ/ ゙ ' ヽイ、__,、-イ ヽ、,,'i )""''゙ ,r'''゙'ヽ, 〈/、,_゙''ァj {,r‐{ }'/゙゙''‐-i O {,_ o = ‐' j j, ,.==、、 ./ ', ゙i,r‐'7/ ', i'.!. 〈 ,. ゙、r 、 ,,ノ /.',. /ヽ-‐' ',_j、 { 〈'''ァゝr,ッ-'ツッ.{ ,ノ人'"(,,,,、-' =、,_,,.ノ-' ''''''‐'i、.{ j ゙''‐'"~゙'ヽ `~゙''7ァ'"´ ゞrニン-,ri' .'‐-'゙ `゙"´ ノ /''‐、, ノ j.r',, ,ノ-!゙ i゙ / }/ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『余こそが貴殿、貴殿こそ余(サンサーラ・シカンディン)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:不明 それはとても美しい青き蓮の花輪。 この宝具は、彼女が死んだ後に効果を発する。 彼女がどの様な死に方をしたとしても、この青き蓮の花輪は残る。 朽ちることも、枯れることも無い。 これを誰かが身に着けてしまった時に、効果は発動する。 身に着けると自動的に体に身に着けてしまい、シカンディンになってしまう。 青き蓮の花輪を身に着ける者、これ即ちシカンディンであると定義される。 そう、この宝具の効果は――――『転生』である。 身に着けてしまえば、聖杯戦争で最後に死んだ時までのシカンディンとしての前世を思い出す。 それに違和感を持つことは、宝具の知識を持っているか、第六感といった直感で判断するしかない。 また、それらの違和感を持つものには、彼女がシカディンの姿に見える。 また、二度目以降もこれは続く。彼女は死んで、宝具を拾った人物に転生し続ける。 人であろうと、英霊であろうと、化け物であろうと、それは変わらない。 その人物の記憶、経験、スペック(スキルや宝具)などを、何であろうと完全再現が可能である。 ――――余こそが貴殿であるのだから。 この悪夢のような輪廻を壊す為には、余程の例外が無い限り彼女が復讐を遂げるか諦めるしかない。 だが忘却補正によって、彼女の恩讐は絶えず燃え続けることだろう。 生きている間であれば青き蓮の花輪は破壊可能であるが、彼女はこれを守ることに全力を尽くす。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【Weapon】 ◆シヴァの武器群 彼女を転生させる縁から、無理やり彼女が引きずりだしてきた物。 主に剣が多い。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 その昔、アンバーと呼ばれる少女がいた。アンバーはカーシー王国の長女だった。 アンバーは妹達と友にビーシュマに連れ去られ、無理やりスヴァヤンヴァラ(現代で言う婚活)に参加させられる。 アンバーがビーシュマに、サウバラの王シャールヴァと婚約をしていると話すとビーシュマは受け入れ、 ヴィチトラヴィーリヤは2人の妹のみを妻とした。 ビーシュマはアンバーをシャールヴァのもとに送り返すが、彼ははビーシュマに負けアンバーをさらわれてしまったことを恥じ彼女を拒絶する。 行き場を失った彼女はビーシュマのもとに戻り結婚してくれるように頼むが、不淫の誓いを立てていたビーシュマは彼女を拒絶した。 貰い手を失ったアンバーはビーシュマを恨むようになり、彼を殺すことを誓う。 彼女はビーシュマに対して戦争を仕掛けるようにと他の王たちを説得する。 しかし、偉大な戦士の怒りをかうことを恐れ誰一人として承諾するものはいなかった。 アンバーはビーシュマのグル、パラシュラーマを味方につけることに成功する。 しかしパラシュラーマをしてもビーシュマには敵わない。 アンバーは苦行を行い、スカンダ(軍神、シヴァの次男)から青いハスの花輪を受け取る。 この花輪を身につけたものがビーシュマに死をもたらすだろうと予言を与えられる。 彼女はふたたび、花輪を受け取り彼女の味方になってくれるものを探したが、誰もビーシュマと敵対しようとはしなかった。 アンバーは憤慨し、花輪をドルパダの宮殿の門にかけ苦痛にもだえた。 ――――そしてアンバーはドルパダの娘シカンディーニとして転生した。 シカンディーニが若いころにずっとしおれることの無い青いハスの花輪を宮殿の門で見つける。 シカンディーニはそれを首にかける。それはアンバー(すなわち前世のシカンディーニ)がスカンダからいただいた花輪だった。 花輪を身につけた娘を見たドルパダはビーシュマと敵対する恐怖を感じて震えた。 そう、彼女は前世の記憶を取り戻した。魂にこびりついたその記憶を、花輪が思い出させたのだ。 シカンディーニは王国を去り、森で禁欲生活を送る。そして戦士としてビーシュマと戦う為、性転換をしてシカンディン(男)となった。 クル・クシェートラの戦いでビーシュマはシカンディンがアンバーの転生した姿であると看破し、女性とは戦わないとう信念から武器をおろした。 ビーシュマがそういう行動をとるであろうと予期していたアルジュナはシカンディンを盾にとり、そして猛然と矢を射かけた。 したがってシカンディンはビーシュマの死のきっかけを作ったことになる。 なお、戦争18日目にシカンディンはアシュヴァッターマンに殺される 【能力】 基本的に剣をギルガメッシュ王の様に放出させたり、弓を手に取ったりすることが多い。 魔力放出(炎)で攻撃力と射程距離を伸ばす。 アーチャーであればそれでよかった。 だが、アヴェンジャーである彼女の神髄は『余こそが貴殿、貴殿こそ余(サンサーラ・シカンディン)』である。 死にそうなとき、悲しく消える様な演技をしながら、青き蓮の花輪をその場に残して消える。 そしてマスターかサーヴァントがこれを回収した時、彼女はそれになる。 何度もそれを繰り返し、最終的には彼女が勝者となる。 振る舞いに問題はない。経験とは記憶も含まれている。 二人きりの思い出も、彼女が乗り移ってしまえばそれは彼女の物である。 【性格】 カリスマ性あふれる様な尊大な立ち振る舞いをするが、実は小者。 警戒心や疑いをもって人を見ている。 復讐を遂げる為であれば、泥を啜るマネだってする。 【聖杯への願い】 ビーシュマが憎くて。 大切なあの人が憎くて。 私に手を伸ばさなかった誰もが、世界が憎くて。 諸悪の元凶であるビーシュマを殺しても、この恩讐の飢えは凌げなくて――――。 ……ならば、この激情を世界に叩きつけよう。 余を祝福しなかったこの世界を、壊して、壊して、壊し尽す。 幸せなど微塵も感じぬ地の獄へと叩き堕とそう。 顔も知らない誰かに、平等/理不尽に絶望の味を注ぎこもう。 ただ死滅するだけでは生ぬるい。 この世界には、災いが必要である。余の復讐を遂げられる地獄が! 幸福や優しさなど一切ない、私の味わった世界に! ――――聖杯よ! 世界に災いあれ! それこそが、余の願いである! 【一人称/二人称】 一人称:余(通常時) 私(素の時) 二人称:貴殿、貴様、お前(通常時) あなた(素の時) 【しゃべり方の特徴】 仮にも王族であったこともあって、尊大な話方をする。 だが素が出る時は、怯える少女の様。 もっとも、素が出てしまうのは余程の例外が無ければありえない。 【TS理由】 本来シカンディンは男になった時の名前であるが、アヴェンジャーは女として現界している。 これは、元々女性であり、戦うために男性である必要がないから手間を省いている。 【コンセプト】 負けてかつ。いつだって最後に君臨するのは、彼女である。 【代理AAを選んだ理由】 何かを身に着けて乗っ取り行為を行ってるように見える為。 シカンディンの場合は青き蓮の花輪を(実際には転生)。 アルタイルの場合は自分の帽子を(実はその前から乗っ取っているが、打って出たのがこのタイミング)。 そして、復讐の為に戦っている点が共通している。 【その他】 軍服は彼女の趣味。 自分の時代の服よりカッコいいので気に入った。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 登場歴 【R-18】聖杯を廻る戦争へ【あんこ・安価】 ◆iyJ02X80tgyMの雑談所 体験クエスト「白黒混じりて、灰色の街」 1( 831~) 2(~ 101)
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オーディンOdin 黒衣森で発生するF.A.T.E.にて出現する蛮神。 「黒衣森」を彷徨い歩く、古の蛮神。 いつ誰がこの世に呼び降ろしたのか、その真実を知る者はいない。 屈強な軍馬「スレイプニル」に跨がり森を闊歩するのは、倒すべき仇敵を求めてのことだと噂されるが……。 古の蛮神 古代アラグ帝国が隆盛を極めた第三星暦に記された聖典に、その存在が「悪神」として記されているという。 巨大な黒き獣に乗った、漆黒の亡霊騎士……。 これは、聖典において語られる伝説の悪神、 「オーディン」の描写と一致する。 ~リュウィンの台詞より より深い情報については、クエスト「悪神復活」においてオ・アパ・ペシが以下のように語っている。 聖典において語られる悪神「オーディン」とは、 全てを切り裂く魔剣の持ち主だ。 彼はその魔剣で、多くの民と聖女「ウルズ」を殺している。 だけど、それをアラグの英雄が打ち倒し、 森の泉に封じたとされているんだ。 ……今までそれらは、おとぎ話だと考えられていた。 でも近年、アラグ帝国時代の遺跡が次々に発掘されて、 悪神「オーディン」の存在が真実味を帯びてきたんだ。 そんな中での亡霊騎士の目撃情報・・・・・・。 ……聖典によれば、悪神「オーディン」は黒衣森の奥、 ウルズの泉で、クリスタルで厳重に覆われ、 封印されている、とある。 そして、たしかにあそこにはクリスタルがあるんだ・・・・・・。 冒険者さん、「ウルズの泉」に行って、 クリスタルに異常がないか、確認してきてもらえないかな? 冒険者がウルズの泉を調べると、そこには「切断された封印石」が遺されている。 これを回収して、オ・アパ・ペシに渡すと、以下のような台詞を聞くことが出来る。 ……かすかに魔力の名残を感じる……封印石かな? それにしても、恐ろしいほど滑らかな切断面だね。 聖典に記された「魔剣」の力に違いないよ。 噂の亡霊騎士は、間違いなく悪神「オーディン」だろう。 しかし、封印を解かれたというのに、なぜ森に留まっている? ここで言う「魔剣」とは、「斬鉄剣」のこととみて間違いないだろう。 なお、実際のF.A.T.E.では、オーディンが以下のような台詞を発言することがある。 …ウルズよ…いずこに… …ウルズよ…そなたの元へ… …ウルズよ…今度こそ… 上記の言葉から察するに、アラグ帝国の歴史では「悪神」とされ、「聖女ウルズを殺した」とされているオーディンだが、 実際には「ウルズを探し求めて」いるようであり、聖典の記述が必ずしも正しくない可能性がある。 クリスタルタワーがらみのクエストでも明らかなように、アラグ帝国は他大陸に侵略戦争をしかけたり、 英雄ティターンをリーダーとする民衆の反乱がおきたりと、その治世は決して穏やかではなかったようだ。 想像に過ぎないが、オーディンもまたアラグの圧政に対抗しようとしていた存在なのかもしれない。
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オーディン 2480歳、男性で、神族。 ゲーム中の最終階級は神将(神界階級)。 185cm、99kg。神界出身。 『超級武神』の通り名で知られており、 八百万種いるとされる神の種類で『武神』を担当する。 その武芸はナインサークルロードに匹敵するとの呼び声も高い。 元々の配属は神界の王、神王ゼウス付きの副官。 彼のスキルはマスターアーマーとなっているが、 これは神界で取得したものではなく、勇者軍に 仮住まいを持つにあたり、便宜上分類されたもの。 ダイギン城武道大会に、ザインの誘いで 気紛れ的に参加し、勇者軍と出会う。 その後、何度か勇者軍と交戦するも、 平行勇者戦線においては勇者軍主力部隊に同行し、 エドウィンの危機を共に救っている。 同じ神族の知恵の神ラクシュミーとは仲が良く、 結婚の神ユーノの策謀によって、結婚する事になる。 メンタルな馴れ合いを楽しんでいる模様。 性格的には剛直で、どちらかと言うと融通が効かない。 そのせいか人望も妻より低いが、本人は意にも介さない。 戦いを身上とし、自らの丹念に余念が無い。 なお、好物は焼き鳥である。 (本来神族はエネルギーの摂取のために、 物を食べることを必要とはしないが、 神界以外での活動には時として必要性が出る事もある。 初めて食べたのが焼き鳥であり、いたく気に入った模様)
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オーディン神殿 +オーディン神殿01 オーディン神殿1(odin_tem01) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +オーディン神殿02 オーディン神殿2(odin_tem02) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +オーディン神殿03 オーディン神殿3(odin_tem03) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job
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フーディン ずかんデータ 項目 データ No たかさ おもさ ぶんるい タイプ とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
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フーディン(55-50-45-135-85-120) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 065 エスパー シンクロ マジックガード ひとがた ♂3 せいしんりょく ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ケーシィ B:ユンゲラー C:フーディン DP-GS BW/BW2 A B C A B C 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 01 テレポート - - エスパー 変化 - 01 - 01 スプーンまげ - 80 エスパー 変化 - 16 - 16 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 - 18 - 18 かなしばり - 100 ノーマル 変化 - 22 - 22 ミラクルアイ - - エスパー 変化 - - 24 サイドチェンジ - - エスパー 変化 - 24 - 28 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 - 28 - 30 リフレクター - - エスパー 変化 - - 34 テレキネシス - - エスパー 変化 - 30 - 36 じこさいせい - - ノーマル 変化 - 34 - 40 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 - 36 - - 42 - なりきり - - エスパー 変化 - 36 - 42 めいそう - - エスパー 変化 - 40 - 46 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 - 42 - 48 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 - 46 - 52 トリック - 100 エスパー 変化 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 はたきおとす 20 100 あく 物理 アンコール - 100 ノーマル 変化 バリアー - - エスパー 変化 ガードスワップ - - エスパー 変化 DP パワートリック - - エスパー 変化 ガードシェア - - エスパー 変化 BW スキルスワップ - - エスパー 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 イカサマ 95 100 あく 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 はたきおとす 20 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 リサイクル - - ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 でんじは - 100 でんき 変化 どくどく - 90 どく 変化 サイドチェンジ - - エスパー 変化 じゅうりょく - - エスパー 変化 スキルスワップ - - エスパー 変化 テレキネシス - - エスパー 変化 トリック - 100 エスパー 変化 トリックルーム - - エスパー 変化 なりきり - - エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 ひかりのかべ - - エスパー 変化 マジックコート - - エスパー 変化 マジックルーム - - エスパー 変化 めいそう - - エスパー 変化 リフレクター - - エスパー 変化 ワンダールーム - - エスパー 変化 いちゃもん - 100 あく 変化 さしおさえ - 100 あく 変化 ちょうはつ - 100 あく 変化 よこどり - - あく 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 でんげきは 60 - でんき 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 ものまね - 100 ノーマル 変化 ゆびをふる - - ノーマル 変化 あくむ - 100 ゴースト 変化